SEMANA 3
En la primera clase de la tercera semana, descubrimos "MIT App Inventor". Esta plataforma nos permite diseñar y configurar aplicaciones móviles de forma sencilla, sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados, lo que facilitó mucho la comprensión. El profesor nos guio en el uso de la página y sus funciones. Así, aprendimos a crear una pequeña calculadora y a probarla en nuestros teléfonos mediante un código QR. Mi aplicación funcionó bastante bien, al igual que la de mis compañeros, demostrando que aprendimos algo nuevo sobre programación de aplicaciones en esta clase.
En nuestra segunda clase de la semana, profundizamos en "MIT App Inventor". Aprendimos a personalizar nuestras aplicaciones añadiendo imágenes como fondo y para la presentación. Para practicar, diseñamos una aplicación de preguntas y respuestas para mostrar al profesor. Aunque algunos compañeros terminaron primero, yo también logré completar la app y probarla en mi celular, lo que me hizo sentir muy bien por haber aprendido más sobre el diseño de aplicaciones.