Primero, desarrollamos una calculadora. El desafío principal fue programar las diferentes operaciones para que el resultado se mostrara correctamente según las acciones del usuario. Personalmente, el diseño de la aplicación me resultó más sencillo que la programación, pero logré completarla con éxito. Luego, creamos un quiz de tres preguntas. La programación de esta aplicación me pareció más fácil, ya que recordé conceptos de clases anteriores, como la condición de que el usuario debía volver al principio si fallaba una pregunta. Finalmente, desarrollamos una aplicación de lanzamiento de dado que incorporaba programación de probabilidad. Para esta práctica, contamos con la ayuda del profesor, dado que era un tema nuevo para nosotros. Sin embargo, después de recibir la orientación, pude completar la práctica y finalizar el promedio 1 satisfactoriamente.
Un quizz de 3 preguntas
Un calculadora
Un dado de probabilidades